The power of interactive learning
A.S. Watson Benelux
Game categorie

Employer Branding Games

#
Employer Branding Games

Klant: A.S. Watson Benelux

Locatie: Nederland, België, Luxemburg

Doelgroep: laatstejaars HBO en WO studenten

Doel: recruitment van nieuwe medewerkers

A.S. Watson Benelux werft laatstejaars studenten op Hogescholen. Om de studenten te interesseren in een carrière bij A.S. Watson Benelux ontwikkelden wij deze game.

Het is een live game met een groot speelveld. Alle deelnemers staan hieromheen en nemen actief deel aan de game. Ieder team ontvangt zijn eigen winkelwagen die gevuld moet worden met kennispunten (tokens) van de verschillende afdelingen: Logistiek, Finance & IT, Marketing, Inkoop & eCommerce, Fun & Ontwikkeling en Algemene Bedrijfsinfo. Maar die kennispunten krijgen de teams alleen als zij de quizvragen goed beantwoorden. De spelleider stelt de vragen en begeleidt de groepen door de game. Het team dat als eerste alle tokens in de shopping cart heeft verzameld, wint!

Spelenderwijs leren de studenten zo alles over de winkelformules van A.S. Watson Benelux (Kruidvat, Trekpleister, ICI Paris XL, Prijsmepper en PourVous). Daarnaast ontdekken zij op interactieve wijze veel informatie over de USP’s van A.S. Watson Benelux als werkgever en ook over de klanten van deze winkelformules.

Overtuigd van Businessgames?