ASML Escape The Maze Game
Employer Branding Games
Klant: ASML
Doelgroep: Nieuwe medewerkers
Doel: De verschillende tools/methodologieën/modellen/processen leren kennen.
Het gebruik van alle verschillende methodologieën, tools, processen en modellen binnen ASML kan overweldigend zijn voor nieuwe medewerkers. Het doel van deze game is dan ook dat deze medewerkers vertrouwd raken met de verschillende concepten. De teams beginnen allemaal in het midden van het doolhof en scannen een QR-code. Deze bevat een casus waar een bepaalde methodologie, tool, proces of model het antwoord op is. Voor ieder antwoord ontvangen de deelnemers een puzzelstuk. Als ze het goede antwoord hebben gegeven, kunnen ze door naar de volgende casus. Is dat niet het geval? Dan stuiten ze op een doodlopende weg en zullen ze het opnieuw moeten proberen. Het team dat als eerste uit het doolhof weet te ontsnappen, wint de game!
*Deze game is onderdeel van een volledige dag binnen een onboarding programma.