A.S. Watson Benelux
Catégorie de jeu

Jeux de marque employeur

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Jeux de marque employeur

Client: A.S. Watson Benelux

Lieu: Pays-Bas, Belgique, Luxembourg

Public cible: Étudiants en dernière année d’études supérieures (universitaires ou professionnelles)

Objectif: Recrutement de nouveaux employés

A.S. Watson Benelux recrute des étudiants en dernière année d’études. Pour intéresser les étudiants à une carrière chez A.S. Watson Benelux, nous avons développé ce jeu.

Il s’agit d’un jeu en direct avec un grand terrain de jeu. Tous les participants se tiennent autour de celui-ci et participent activement au jeu. Chaque équipe reçoit son propre panier qu’elle doit remplir avec des points de connaissance (jetons) provenant des différents départements : Logistique, Finance & IT, Marketing, Achats & eCommerce, Fun & Development et General Business Info. Les équipes n’obtiennent ces jetons de connaissance que si elles répondent correctement aux questions du quiz. Le meneur de jeu pose les questions et guide les groupes tout au long du jeu. L’équipe qui collecte tous les jetons en premier gagne la partie!

Les étudiants apprennent de manière ludique à connaître les formules de détails d’A.S. Watson Benelux (Kruidvat, Trekpleister, ICI Paris XL, Prijsmepper et PourVous). En outre, ils découvrent de manière interactive de nombreuses informations sur les USP d’A.S. Watson Benelux en tant qu’employeur et sur les clients de ces formules de magasins.

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